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기업분석 및 전망/해외기업분석

로블록스(Roblox): 사용자 생성 콘텐츠에서 가상 경제로

by po포 2023. 3. 24.
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로블록스 개요

로블록스는 최근 몇 년간 전 세계를 강타한 매우 인기 있는 게임 플랫폼이다. 이 플랫폼은 2006년 David Baszuki와 Erik Cassel에 의해 만들어졌으며, 그 후 매달 2억 명 이상의 활성 사용자가 있는 세계에서 가장 큰 게임 플랫폼 중 하나로 성장했다. Roblox는 사용자들이 독점적인 게임 엔진과 프로그래밍 언어인 Lua를 사용하여 자신만의 게임과 경험을 만들 수 있도록 한다. 플랫폼의 사회적 측면과 자신만의 아바타를 만들고 사용자 지정할 수 있는 기능을 즐기는 어린이와 젊은 성인들 사이에서 특히 인기를 끌고 있다.

로블록스의 독특한 측면 중 하나는 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼이라는 점이다. 이것은 사용자가 자신만의 게임을 만들 수 있다는 것을 의미하며, 플랫폼에서 다른 사용자가 게임을 할 수 있다. 게임 외에도 사용자는 자신만의 가상 아이템을 만들 수 있으며, 플랫폼의 가상 화폐인 로보스를 사용하여 사고 팔 수 있다. 로블록스는 자유롭게 플레이할 수 있지만, 사용자는 가상 아이템을 구입하거나 플랫폼의 프리미엄 기능에 액세스하기 위해 실제 돈으로 로블록스를 구매할 수 있다.

 

로블록스의 게임플레이

로블록스의 게임플레이는 매우 다양하며 플레이어가 다양한 게임과 경험을 이용할 수 있다.

Adopt Me!: 플레이어가 가상 애완동물을 입양하고 돌볼 수 있는 롤플레잉 게임이다.


지옥의 탑: 플레이어들이 점점 더 어려워지는 일련의 장애물을 헤쳐나가야 하는 게임이다.


브룩헤이븐: 플레이어가 자신의 아바타를 사용자 정의하고, 도시를 탐험하고, 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있는 가상 생활 시뮬레이션 게임이다.


탈옥: 플레이어가 탈옥을 시도하는 죄수 또는 탈옥을 방지하는 경찰관으로 플레이할 수 있는 게임이다.


이러한 인기 있는 게임 외에도, 퍼즐 게임에서 레이싱 게임, 시뮬레이션 게임에 이르기까지 플랫폼에서 사용할 수 있는 수천 개의 다른 게임과 경험이 있다. 로블록스의 독특한 측면 중 하나는 플랫폼에 있는 많은 게임들이 개별 사용자들에 의해 만들어졌다는 것이다. 즉, 플랫폼에는 항상 새롭고 흥미로운 무언가가 있다는 것이다.

 

로블록스에서 만들기

로블록스의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 사용자가 플랫폼에서 자신만의 게임과 경험을 만들 수 있다는 것이다. 로블록스에서 만들기 위해서는 플랫폼에서 사용하는 프로그래밍 언어인 루아에 대한 기본적인 이해가 필요하지만 로블록스에서 제공하는 도구와 리소스를 사용하면 초보자도 쉽게 시작할 수 있다.

로블록스에서 게임을 만들기 위해 사용자는 환경 설계, 캐릭터 생성 및 게임플레이 메커니즘 프로그래밍을 위한 다양한 도구를 포함하는 플랫폼의 독점적인 게임 엔진을 사용할 수 있다. 또한 로블록스는 사용자가 게임 개발을 시작하는 데 도움이 되는 다양한 튜토리얼과 리소스를 제공한다. 여기에는 문서, 튜토리얼 및 사용자가 다른 개발자의 도움을 받을 수 있는 커뮤니티 포럼이 포함된다.

사용자는 게임을 만드는 것 외에도 플랫폼에서 자신만의 가상 아이템을 만들 수 있으며, 이는 다른 사용자에게 판매될 수 있다. 이로 인해 일부 사용자가 가상 아이템 판매를 통해 상당한 금액을 벌어들이는 등 플랫폼에서 번창하는 가상 경제가 만들어졌다.

 

로블록스의 사회적 측면

로블록스가 인기를 끈 이유 중 하나는 플랫폼의 사회적 측면이다. 사용자는 전 세계의 다른 플레이어와 연결하고, 친구와 채팅하고, 가상 그룹 및 커뮤니티에 가입할 수 있다. 이는 플랫폼에서 사용자들이 공유된 관심사와 경험을 바탕으로 우정과 커뮤니티를 형성하는 활기찬 사회적 장면을 만들었다.

로블록스의 고유한 측면 중 하나는 사용자가 자신만의 가상 커뮤니티 및 그룹을 만들 수 있다는 것이다. 이러한 그룹은 특정 게임에서 공유 관심사 또는 취미에 이르기까지 모든 것을 기반으로 할 수 있으며 자체 규칙 및 계층 구조를 포함할 수 있다. 그룹 소유자는 구성원이 사용할 수 있는 가상 아이템과 의류를 직접 만들 수도 있어 플랫폼 내에서 배타성과 공동체 의식을 형성할 수 있다.

 

그룹 외에도, 로블록스는 개인 메시지, 친구 요청, 친구와 게임에 참여할 수 있는 기능 등 다양한 소셜 기능도 갖추고 있다. 또한 많은 사용자들이 자신만의 가상 행아웃 공간을 만들어 다른 플레이어들과 만나 친목을 다질 수 있다.

로블록스의 사회적 측면은 많은 사용자에게 긍정적인 경험이 될 수 있지만, 플랫폼의 안전성에 대한 우려도 제기되었다는 점에 유의해야 한다. 이 플랫폼은 모든 연령의 사용자에게 개방되어 있기 때문에 사용자 간에 부적절한 행동과 의사소통이 발생한 사례가 있다. 로블록스는 다양한 안전 기능과 절제 도구를 구현하는 등 이러한 문제를 해결하기 위한 조치를 취했지만, 부모와 보호자가 자녀의 플랫폼 사용을 모니터링하는 것이 중요하다.

 

로블록스의 비즈니스와 경제

로블록스는 인기 있는 게임 플랫폼일 뿐만 아니라 비즈니스 세계에서도 중요한 역할을 수행하고 있다. 이 플랫폼은 사용자가 Robux를 사용하여 가상 아이템과 경험을 사고팔 수 있는 등 번창하는 가상 경제를 만들었다. 실제로 로블록스의 가상 경제는 매우 중요하기 때문에 일부 사용자는 가상 아이템 판매를 통해 전일제 수입을 올릴 수 있었다.

또한 로블록스는 프리미엄 가입 서비스인 Roblox Premium을 통해 수익을 창출한다. Roblox Premium은 사용자에게 매월 추가 기능과 혜택을 제공한다. 이 플랫폼은 또한 사용자가 만든 가상 아이템의 매출뿐만 아니라 플랫폼에서 후원하는 게임 및 경험을 통한 광고 수익의 일부를 차지한다.

또한 로블록스는 브랜드와 광고주들에게 인기 있는 목적지가 되었으며, 그들은 후원 게임과 경험을 통해 많은 참여자들에게 다가갈 수 있다. 전통적인 광고 외에도 브랜드는 플랫폼에서 자체적인 가상 아이템과 경험을 생성할 수 있으므로 보다 몰입적이고 상호작용적인 마케팅 경험을 할 수 있다.

 

결론

로블록스는 거대하고 참여적인 사용자 기반과 번창하는 가상 경제로 인해 게임 및 비즈니스 세계의 주요 업체가 되었다. 플랫폼의 고유한 사용자 생성 콘텐츠 모델은 끊임없이 진화하고 흥미로운 게임 경험을 만들어냈고, 플랫폼의 사회적 측면은 전 세계 사용자들의 활기찬 커뮤니티를 만들어냈다. 플랫폼의 안전성에 대한 우려가 있지만, 로블록스는 이러한 문제를 해결하고 모든 연령대의 사용자에게 긍정적이고 매력적인 환경으로 남을 수 있도록 조치를 취했다. 전반적으로, 로블록스는 매력적이고 역동적인 플랫폼으로 앞으로도 계속 발전하고 성장할 것이다.

 

 

 

 

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