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엔씨소프트: 전설적인 프랜차이즈와 혁신을 통한 게임의 혁신 엔씨소프트 소개 엔씨소프트는 1997년 3월 설립된 이래로 게임 산업에 중요한 영향을 끼친 한국의 유명한 비디오 게임 개발자이자 출판사입니다. 성공적인 온라인 게임의 풍부한 포트폴리오로 엔씨소프트는 몰입형 세계를 만들고, 게임플레이를 사로잡으며, 이야기를 매력적으로 만드는 것으로 명성을 얻었습니다. 계보: 전설적인 유산 엔씨소프트의 가장 상징적인 게임 중 하나는 이 장르의 대중화에 중요한 역할을 한 MMORPG인 리니지입니다. 리니지는 수백만 명의 플레이어를 유치하고 엔씨소프트의 미래 노력을 위한 강력한 기반을 구축하면서 한국과 그 이후에 엄청난 성공을 거두었습니다. 리니지 2: 프랜차이즈 확장 리니지2는 전작의 성공을 바탕으로 MMO 시장에서 엔씨소프트의 입지를 더욱 공고히 했습니다. 2003년에 출시.. 2023. 6. 10.
크래프톤: 배틀 그라운드에 성공 과 글로벌 확장을 통한 게임의 미래 형성 소개 크래프톤은 세계 게임 산업에 중대한 영향을 끼친 한국의 대표적인 게임 회사입니다. 2018년에 설립된 이 회사는 시장에서 가장 영향력 있는 업체 중 하나로 빠르게 성장했습니다. 혁신에 집중한 크래프톤은 세계적으로 인정받는 플레이어를 포함하여 다양한 인기 게임을 성공적으로 개발하고 출시했습니다 크래프톤은 2018년에 한국의 기업가이자 전 블루홀 주식회사 대표인 장병규에 의해 설립되었습니다. 이 회사는 Bluehole의 자회사인 PUBG 와 몇몇 다른 제휴 스튜디오의 합병으로 설립되었습니다. 장병규는 크래프톤을 경계를 넘어 몰입형 게임 경험을 만들어 업계를 재정의하는 종합 게임 회사로 구상했습니다. PUBG의 성장과 그 영향 플레이어언노운의 배틀그라운드(PUBG)는 크래프톤의 대표 게임으로 회사의 급성.. 2023. 5. 27.
넥슨 : 온라인 게임과 무료 게임의 선구자 넥슨의 역사와 배경 넥슨은 1994년에 설립한 대한민국의 비디오 게임 회사입니다. 원래 이름은 넥슨 컴퓨터로, 그 회사는 국내 시장을 위한 PC 게임을 만드는 것으로 시작했습니다. 2005년, 그 회사는 넥슨 주식회사로 이름을 바꾸고 한국을 넘어 사업 영역을 확장하기 시작했습니다. 2000년대 초에, 넥슨은 온라인 게임을 개발하고 출판하기 시작했고, 이것은 향후 몇 년 동안 회사의 초점이 될 것입니다. 넥슨은 매력적인 게임플레이와 독특한 예술 스타일로 고품질의 게임을 만들어낸 것으로 빠르게 명성을 얻었습니다. 이 회사의 성공은 북미, 유럽, 일본 및 기타 지역에 사무실을 열면서 전 세계적으로 확장할 수 있게 했습니다. 무료로 즐길 수 있는 비즈니스 모델 넥슨을 다른 비디오 게임 회사들과 차별화하는 것 중.. 2023. 5. 7.
로블록스(Roblox): 사용자 생성 콘텐츠에서 가상 경제로 로블록스 개요 로블록스는 최근 몇 년간 전 세계를 강타한 매우 인기 있는 게임 플랫폼이다. 이 플랫폼은 2006년 David Baszuki와 Erik Cassel에 의해 만들어졌으며, 그 후 매달 2억 명 이상의 활성 사용자가 있는 세계에서 가장 큰 게임 플랫폼 중 하나로 성장했다. Roblox는 사용자들이 독점적인 게임 엔진과 프로그래밍 언어인 Lua를 사용하여 자신만의 게임과 경험을 만들 수 있도록 한다. 플랫폼의 사회적 측면과 자신만의 아바타를 만들고 사용자 지정할 수 있는 기능을 즐기는 어린이와 젊은 성인들 사이에서 특히 인기를 끌고 있다. 로블록스의 독특한 측면 중 하나는 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼이라는 점이다. 이것은 사용자가 자신만의 게임을 만들 수 있다는 것을 의미하며, 플랫폼에서 다른 사.. 2023. 3. 24.
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